終於完成台灣地區的142個圖鑑!有資格被稱為”神奇寶貝大師”!
堅持不靠外掛雷達、不課金完成圖鑑
上次PO文後,有學弟妹問我,你確定堅持不用雷達嗎?你圖鑑剩下的這幾隻不用雷達的話很難完成。此時我固執的金牛本色展現,還是覺得不想為了完成圖鑑而破壞自己一直以來的堅持,不願意寶可夢GO變成雷達GO(網友創的名詞)。玩個遊戲,竟由各式外掛雷達的精準度影響遊戲的結果(外掛定義為”遊戲軟體本身不具有的”),是一件很遺憾的事。資訊上的不對稱對於沒有用外掛雷達的玩家,會有基準點不同,不公平的FU。這種情況,近似於投資股市時出現”內線交易”,同樣是由於資訊落差造成有人可以輕鬆獲利。當然,和內線交易不同的是,用雷達的目前佔大多數,不用雷達的反而成為少數XD目前有用雷達的玩家,很多擁有的卡比/快龍/乘龍數量早就是雙位數甚至三位數了吧,我仍然只有個位數。
感謝寶可夢聖地南寮,當初玩到剩下艾比郎、大舌頭、吉利蛋後便陷入瓶頸,曾到過士林夜市、大直、內湖、北投公園、樹林等地方,但是始終無法突破。因此,雖然已經有孵出過乘龍,還是選擇前往南寮圓夢。個人覺得像我一樣只用Sightings的玩家,前往各個聖地朝聖可能是完成夢想的最佳選擇,因為缺乏像Jaybo的推播通知服務,根本不知道何時會出現,稀有怪一天可能只出現那麽一次,那一次卻還可能是半夜才出現(我從未在半夜抓寶過…,作息正常)。而且另一個問題是,想蹲點通常得一直開著遊戲,避免錯過,所以你根本無法做如閱讀等其他事情,對於想盡速突破的我而言,通常就是專注地開著遊戲盯著,所以蹲的點也不能太少寶貝,記得有次在內湖蹲了一小時就放棄,就是因為寶貝太少,刷補給站的速度比抓寶的速度還快,都幾乎變成有寶貝球卻無處可用的情況…。前往聖地的話,雖然路途遙遠(我騎車從八里走台15線到那邊單程要花2小時),但是在當地蹲點絕對不會無聊,對於抓寶對象蠻挑的我,在南寮還是會面臨無球可用的情況,因為罕見怪太多了(腕力、鬼斯、御三家/皮卡丘、六尾、小磁怪、鐵甲犀牛、凱西、大舌貝、喵喵,上述的原則上任何時候都至少有一個會出現在南寮雷達上,也常碰到Sighting的9格全滿,本來在找的稀有怪還會因此被排擠掉XD不愧是號稱142個圖鑑都出過的聖地!)。最難忘的一次經驗是,順利在第4次造訪南寮抓到完成142的吉利蛋後,對於寶貝球的管控便開始放鬆,結果在準備收工回家前居然出現乘龍,此時我的黑球已經沒了,只能用藍球,果然最後還是第一次讓牠給跑了QQ [等級到26~27級以後,怪的掙脫率和逃跑率會明顯上升,此時用藍球幾乎等同於25級以下用紅球的感覺,原則上對超心動的怪要用黑球才夠誠意XD] 感謝南寮,剩下的那3隻稀有怪都是在南寮完成,而且目前陣中王牌-乘龍(抓到時CP高達2355,目前已養到2545),是好友家祥開車從新竹市帶我第1次造訪南寮時抓到的,感謝友誼力加持帶來的好運,讓我目前還沒遇到打不過的快龍。
因為不使用雷達造成的遺憾也不少,像是某次在北投看到大批人馬前往一處涼亭,本想說他們是不是在找我剛剛抓的迷你龍,而且打開Sightings什麼都沒看到,後來問了其中一人才知道有櫻花快龍,追過去時快龍已經消失…[可惜當時沒有好心的玩家大叫有快龍(不過若大叫對居民來講就是噪音&困擾…)]。有一次在內湖前往某道館的時候,Sightings上出現卡比獸,我快步向前,但用中垂線法先推斷錯了邊,修正後跑向另一頭時,卡比獸已經消失,只見一處小公園前聚集了一些人…。這兩個是我最接近卻Miss掉的經驗,但我相信有更多我渾然不覺的錯過經驗,哈哈。雖然如此,能堅持原則也是挺棒的。反正,人生有些事本來就是徒勞無功的吧XD話說,當初因為想探知大舌頭、艾比郎、吉利蛋的情報,有加入石牌士林寶可夢玩家的Line群組,詢問資深玩家們曾經在哪遇到他們的經驗。後來看到大部分有用雷達的玩家,都在分享高IV又技能對的寶貝的資訊,對於低IV或技能錯的寶貝,即使是快龍,也懶得抓,個人覺得正因為雷達精確到資訊都被看光光,反而失去很多遊戲的樂趣,連快龍也變得普通,反而失去那種可以單純因為遇到快龍就開心的感動。
最令我感動的一次抓寶經驗是,某次搭捷運在明德和石牌站間看到小火龍,下車後就追過去,但是追到一半的時候,小火龍已經消失,卻意外發現水箭龜出現,便開始改找水箭龜,在尋找的過程中遇到兩位50~60歲的阿伯,看到我也在尋找水箭龜,就問我說:「水箭龜在哪裡?真的可以抓得到嗎?」。我當下聽了其實有些五味雜陳,想起過去太多失敗的經驗,但還是故作自信地回答說:「我覺得可以。應該在前面一點的地方。」後來用中垂線法推測出大致的方位,總算看到一群人圍在那裡,也順利地帶領著阿伯們抓到水箭龜。雖然只是隻IV差的水箭龜,不是快龍/卡比,但是那種頂住時間壓力,揪著心快步奔跑著,只靠遊戲本身的Sightings,憑著自己的快速推理判斷找到神奇寶貝,絕對是滿滿的成就感!
下面附上當時的影片全紀錄,這是中垂線法的很好示範,大家可以注意水箭龜從一開始出現在Sightings到消失時,我走過的直線路徑,牠最後出現的位置正是在那條直線的中垂線上。我很幸運地一開始猜在直線的左邊就猜中了,但牠也可能出現在直線的右側:
https://youtu.be/31hgkiWA9WM
[其實最完整的作法,是我要先倒退幾步找到直線的邊緣,否則若寶貝出現在我前進的直線路徑的後方,就會找不到。但是,實務上這有點挑戰人性,因為通常一看到心動的寶貝出現,很容易興奮地往前衝去抓XD]
然而,我得承認我是會跟著人群跑的玩家,也曾經跟著人群跑過6次左右,並未達到最理想的寶可夢玩家。但是如同上一篇所述,我認為左右觀察法是合理的( 無尾熊突然出現在台北市公園
的理論XD),因為確實你人是剛好在現場附近,而且就像寶可夢有超夢出現的那個宣傳影片一樣,跟著大家一起衝的感覺很有FU,也能達到遊戲眾樂樂的效果,即使我會因此被批評說,大部分時候第一個帶領的玩家就是有用雷達的玩家,這樣就跟雷達難以完全擺脫關係。玩的過程中,也曾遇到不少好心的雷達玩家,會主動提示我寶貝在哪裡,充分展現”台灣最美的風景是人”,因此我也確實曾經從”玩家主動提示法”和”左右觀察法”中獲得使用雷達般的利益。從某種層面上來說,也是因為遊戲公司無意管控和遏止雷達的氾濫,造成遊戲產生公平性的疑慮,在這種情況下,不使用雷達反而有點像是傻子XD然而,除此之外的99%時間,我都是用遊戲本身的Sightings搭配 運氣/中垂線法 去找到寶貝,時常能因為推理出寶貝的切確位置,而格外地有成就感。從我不到2個月就累積的破700公里里程數,不難看出我因為沒用雷達,總是辛苦地奔波尋找著…。
話說雷達帶來的人際互動影響也未必是正面的,像是我就曾經抓完稀有怪後,主動跟前來抓寶的玩家說寶貝的切確位置在哪,卻被冷冷地瞧了一眼。後來我想想,八成是因為雷達早就能精準定位,他大概覺得我多此一舉,他靠雷達就夠了。
善用Sightings找寶貝的方法:做中垂線法(十字定位法)
若選擇和我一樣,想享受最接近遊戲的原汁原味,不用外掛雷達,就得學習如何盡可能有效率地用遊戲本身的Sightings找到寶貝們。我也是看了PTT寶可夢版的高手網友提供的訊息,才知道這方法,比起之前隨性地盲找寶貝,用這方法後就能快速的推理出精確位置,找到寶貝也格外有成就感。Sightings的原理是當進入寶貝的圓圈範圍內時,寶貝就會顯現,因此要尋找寶貝,得利用”圓上兩點找圓心”的數學技巧(話說我怎麼對這項數學技巧的記憶感覺很生疏XD)。簡單來說,就是用寶貝從出現到消失時的所走過路徑做中垂線,因為兩個消失的點代表的是,你剛好處在以寶貝為圓心的圓上兩點,由於圓上的點到圓心的距離都是圓的半徑,因此會形成一個等腰三角形,而從等腰三角形的橫邊做中垂線便可以找到位於圓心的寶貝。
附上高手網友分享的教學:
發掘寶貝們的可能性,著重 屬性相剋 勝於 強剋強
玩神奇寶貝遊戲,戰鬥同樣是很重要的一部分,帶領自己得意的陣容戰勝對手是件很棒的事。我以前玩Gameboy的黃紅藍綠版,常常還會重玩,最享受的樂趣莫過於帶領不同組合的神奇寶貝隊伍去挑戰最後的四大天王。當時最喜歡的就是急凍鳥,因為打四大天王的第一隻比雕&最後一隻王牌-快龍特別好打,不用到暴風雪的程度,只需要一直用急凍光線攻擊就能取勝。我認為能發掘各種不同神奇寶貝對於戰鬥的可能性是很棒的一件事,相較於目前大家一窩蜂地搶進快龍、卡比獸和乘龍,比技能招式、IV值、CP值,我會著重於研究屬性的相剋性,當然這也跟我沒使用雷達,無法追逐招式正確、高IV、高CP的完美三大咖有關[我也不會特別研究IV值,只會看隊長評價,通常Strong(第二級)或Best(第一級)就滿意了,因為務實地不期望能等到更佳的寶貝出現]。像是有些玩家對付快龍或卡比獸就是用更強的快龍或卡比獸硬碰硬,但是我就會用白海獅/乘龍等狂電快龍,白海獅可以戰勝CP值高個700~800左右的快龍(前天1772打倒2548龍息/波之快龍);乘龍更可以打敗CP高900~1000的快龍(前天2545打倒33XX還剩1/3的血)[當然,前提是技能必須都是冰系才行]。IV完美,招式完美,CP完美的快龍,終究還是打不過訓練有素的冰系成員們,這就是善用屬性相剋的魅力:) 號稱無明顯剋星的卡比獸則可以用岩石屬性的神奇寶貝去攻,雖然無法在攻擊上取得優勢,但是卡比獸的兩種普通系大招都能被減免,所以在防守上可立於不敗之地,除非卡比獸的大招是地震,才會比較難打。但是對於把卡比獸假想敵認為是綜合戰力數據更強的快龍的玩家們,通常會覺得地震是爛招(尤其遇到精心栽培的高CP卡比,牠技能八成是舔/壓頂或死光XD),所以用岩系去打格外吃香。即使是遇上使用地震的卡比獸,我的經驗是仍可以用鐵甲暴龍/隆隆石等打敗CP高200~300左右的卡比獸,通常可以在卡比獸發動第2次地震前剛好先將他擊倒,對於擁有泰山壓頂/破壞死光等"正確”技能的卡比獸,更是輕鬆打,可以打敗CP高400~500左右的卡比獸(昨日1961隆隆石/1927鐵甲暴龍打35級玩家擁有的25xx舔/壓頂之頂級卡比,有各打一場,可以把卡比逼到只剩一滴血,死掉換人再戰可出兩小招就獲勝,可推論29級的本人若把隆隆石&鐵甲暴龍再提昇幾級,應該就能取勝)。一些可能的卡比剋星還包含3種化石神奇寶貝、訓練良好的怪力、用毒招攻擊的耿鬼等等。另外,我發現神奇寶貝的招式常常也暗示他們的屬性上的剋星是誰,像是快龍的鋼翼,雖然難用,卻可能因為剋星是冰系而設計的(但是白海獅/乘龍/鐵甲貝都是水+冰,因此仍然討不到便宜XD)。最明顯的是卡比獸,小招的舔是針對幽靈系,頭搥是針對格鬥系,大招的地震是針對岩石系。除了善用屬性讓攻擊上有加成很重要,防守上能減輕對方攻擊也很重要,當然,能兩者兼具是最好,所以要對付水系,草系比電氣系還適合,因為不但打對方有加成,而且對方打自己也不痛(皮可西/胖可丁(妖精)打龍同理,讓我想起卡通NG檸檬騎士的”妖姬西打龍”XD)。除非是遇到暴鯉龍這種水+飛行,用電氣系攻擊可以加成2次(冰系打龍同理)。我現在打道館常常也是為了印證自己的推測,也渴望有資深玩家貢獻優質快龍/卡比供我實測。而且我在戰鬥過程中都不會閃招,直接硬碰硬PK,因此我有自信這些實驗結果很有參考價值。我想強調的是,沒有最強的神奇寶貝,每個神奇寶貝都有相對的剋星,善用屬性相剋,發揮想像力,發掘更多具潛力的神奇寶貝,沒用雷達的玩家同樣可以玩得有聲有色!我缺乏頂級的快龍/卡比,但是我若遇到頂級的快龍/卡比,照樣有辦法戰勝!
希望大家可以藉由發現屬性上相剋的奧妙,找出更多神奇寶貝的可能性,別再只執著於快龍跟卡比獸。而且,有時候訓練神奇寶貝,有愛就可以XD像是我就有培養胖可丁,除了因為胖丁&牠很可愛,還意外發現牠和卡比獸一樣,血量驚人,而且都是胖子,就給牠個暱稱小卡比,用連甩巴掌+破壞死光用起來也挺順手的,就有選擇投資牠:)[昨日在家附近遇見3個訓練師對話,其中一個訓練師就大推胖可丁,她說胖可丁現在還算冷門,但牠血厚,其實很好用,她都拿胖可丁打卡比XD(本人之前就曾實測可不閃招打贏CP高200左右的卡比)]。
打道館的目的除了證實自己對於屬性相剋的想法,更重要的就是賺取金幣。但是大台北地區玩家多,很多玩家已經開始組隊,更有完全作弊的飛人玩家,通常道館佔領不到5分鐘就會換人做做看。想賺20元以上的金幣,觀察情勢最重要。競爭激烈的道館,就算你的陣容再堅強,可以連打2~3輪,但是在你好不容易戰勝後,道館還可能被偷走,尤其我補血和復活的道具通常都留很少,把空間讓給寶貝球和莓果,所以一旦戰情陷入膠著,就會弄得自己身心俱疲。有次我好不容易獨力打敗具有2000多的風速狗、卡比獸、乘龍、快龍等的精英集團,卻也死傷大半,藥水已全部用光,尤其最後道館還被人捧去,就會覺得為啥要為了10元金幣這麼辛苦QQ所以後來我出發打道館前,一定會先看好情勢,避開時常烽煙四起的道館,選擇衝向同陣營且剛好可直接加入的道館,寧可因此而得走得遠一些。若決定攻下兩個不同陣營的道館,就得先攻往難攻的道館,免得若先攻下好攻的道館,結果在第二個道館戰情激烈之時,原先佔領的第一個道館就已經易主,會讓人很嘔…。
寶可夢對於我可說是減肥神器,正因為不到2個月就累積破700公里的里程數,運動量十分驚人,因此目前體重居然在我國中以後,還能出現6字頭!目前身高-體重=110(許多女性追求的目標XD),哈哈。
當初是因為很擔心寶可夢退燒之後,灑花的會少很多,造成完成圖鑑的難度更高,因此一直希望能速戰速決,感謝南寮聖地讓我順利圓夢。目前的計畫是測試化石神奇寶貝打卡比/乘龍,發掘更多對戰的可能性:)[正在溜菊石獸蒐集糖果中…]我也準備把時間還給閱讀,回歸到先前2年半沒碰任何電玩的生活XD
目前的隊伍陣容
附上目前的陣容,已用大量星塵投資,打道館都蠻順手的,大部分單打不閃招都可以勝過對手。命名內含我認為該神奇寶貝的相關用途XD目前手機裡142種神奇寶貝我都有各留至少1隻,歡迎親朋好友們找我欣賞各種神奇寶貝神態:)